Palvelu- & UX-muotoilija · käytettävissä kesäkuusta 2026
Neljän hengen tiimin konsepti, joka yhdistää lahtelaisia lapsiperheitä paikallisiin kestäviin yrityksiin. Siirryimme prosenttipohjaisesta arvioinnista viisitasoiseen hymynaama-asteikkoon — asukkaat lukivat sen silmäyksellä ja yrittäjät pystyivät keskustelemaan siitä ilman tilastotaitoja.
Tapaustutkimus englanniksi →
Perustaja, pääsuunnittelija ja kehittäjä Robloxin moninpeliluovassa alustassa. Tuotemuotoilu päästä päähän, havainnointitutkimus ja toteutetut järjestelmät — mittaroituna ja iteroituna elävää yleisöä vasten vuodesta 2019.
Tapaustutkimus englanniksi →
Yhden kehyksen tietografiikka, joka rakennettiin 24 886:n laukaisutietueen pohjalta ja jäsenneltiin ASK–EXPLORE–DISTILL–TELL -narratiivikaaren mukaan. Viisi integroitua kuvaa, mustavalkoinen, A2.
Tapaustutkimus englanniksi →
Dublin · 2026
Työskentelen palvelumuotoilun, UX-tutkimuksen ja kestävyyden risteyksessä. Sellaisen muotoilun parissa, jossa lopputuote ei ole vain käyttöliittymä — vaan myös viitekehys, arviointijärjestelmä, asiakaspolku, tapa jolla sidosryhmä selittää jotain toiselle ilman, että merkitys katoaa.
Tällä hetkellä olen Erasmus-vaihdossa IADT Dublinissa, jossa lisään kulttuurituotannollisen näkökulman menetelmiin, jotka opin LABin muotoiluinstituutissa. Sitä ennen rakensin ja ylläpidin viisi vuotta elävää tuotetta Robloxissa — se opetti minulle enemmän mikrotekstin, kitkan ja käyttäytymisen ja sanojen välisen kuilun ymmärtämisestä kuin mikään kurssi.
Etsin kuuden kuukauden harjoittelupaikkaa, joka alkaa kesäkuussa 2026 — mieluiten tiimissä, joka työskentelee kiertotalouden palveluiden, kestävän tuotekehityksen tai muotoiluvetoisten digitaalisten työkalujen parissa. Latvia on kotini; työkielet ovat englanti, latvia, venäjä ja keskitason suomi.